POSE STUDIO Ver. 1.0.4 简·繁中文版 Ver.2

简介

POSE STUDIO 是一个可以调整 3D 模型的姿势,给绘画提供辅助参考的软件。

软件支持加载含有「骨骼」的 3D 模型,再加上各种预设好的姿势,即使您不懂 3D 软件,也可以直观地摆出您想要的姿势。

您还可以用最新版的 IllustStudio 和 ComicStudioEX,将 POSE STUDIO 调整的姿势作为底稿导入画布,用作绘画的参考。

  • 可读取的 3D 模型格式:FBX、LWO、LWS、OBJ、M3C(仅支持 FBX 和 M3C 的骨骼)
  • 输出格式:PNG

软件默认加载男性模型,另有女性模型,路径如下: POSE STUDIO\Library\DefaultModel\clip_she.fbx

附加的可动模型默认安装在“我的文档\可动模型”中。

POSE STUDIO 目前还没有发售信息,但 CLIP 的高级会员可以免费申请此软件的“租凭”版(即月费用户)。
申请后可在 6 个月内免费使用。租凭版的申请截止日期是3月31号,估计之后会正式发售。

体验版的限制:

  1. 不能储存「场景」。
  2. 不能从 IllustStudio 和 ComicStudioEX 导入图像,替换背景。
  3. 不能使用「图像输出」功能。

下载

**※应版权方要求不再提供下载**

POSE STUDIO Ver. 1.0.4 简·繁中文安装包

※本7z压缩包使用了极限压缩。如遇到解压失败,请更新你的压缩软件
POSE STUDIO 租赁版序列号获取指南
※没有序列号的,先点击「在功能受限制的状态下启动」。

『安装须知』(XP 用户请注意)

1.0.4 版加入了新的工具,由于它对 VC++ 运行库的版本要求有些特别,安装微软发布的运行库仍无法启动程序。

因此从此版本开始,直接在安装包中集成 POSE STUDIO 的专用程序库。

汉化历史

  • 2010/06/29 Ver. 1.0.4 简·繁汉化版 Ver.2
    • 在安装包中集成了执行库,解决 XP 下启动异常的问题。
  • 2010/06/16 Ver. 1.0.4 简·繁汉化版
  • 2010/04/16 Ver. 1.0.3 简·繁汉化版
  • 2010/03/26 Ver. 1.0.2 简·繁汉化版
  • 2010/02/19 Ver. 1.0.1 简·繁汉化版
    • 修正平视图帮助的字体并解决 XP 下的显示异常;
    • 添加 1个 可动模型及 10 个姿势;
    • 修正翻译;
  • 2010/02/15 Ver. 1.0 简·繁汉化版
    • 增加繁体版;
    • 做成安装包,可关联文件、创建开始菜单和桌面快捷方式;
    • 添加 24 个需要消费 CLIPPY 点数的模型;
    • 调整翻译;
  • 2010/02/13 Ver. 1.0 简中汉化版(修正1)
    • 修正两处漏译,调整部分用语;
    • 添加 10 个官网的免费模型;
  • 2010/02/12 Ver. 1.0 简中汉化版(预览版)

Version 1.0.4 的修正、改良和规格更改内容

【修正内容】

  • 修正在部分使用 Intel 集成显卡的计算机中,不能正常通过拖动进行移动操作的问题(改善在移动身体部分组
  • 件或移动操纵器时变成移动整个模型的问题)。
  • 修正在部分计算机中不能正常显示纹理的问题。
  • 修正在通过拖放添加模型文件时,场景的部分显示设置会被更改的问题。
  • 修正读取场景文件后不刷新旋转滑块和透视滑块的问题。

【改良内容】

  • 在命令工具栏、场景菜单中增加“高速显示”的功能。
  • 启用高速显示时,会省略部分的绘图处理,减轻计算机的负荷。
  • 在帮助菜单中增加“检测显卡性能”的功能。
  • 自动检测计算机的显卡性能,按检测结果中的提示可能有改善显卡性能的建议。

Version 1.0.3 的修正、改良和规格更改内容

【修正内容】

  • 修正在部分 M3C 模型文件中出现的纹理显示异常。
  • 修正[姿势库]调板中不能完整显示一部分缩略图的问题。

Version 1.0.2 的修正、改良和规格更改内容
【修正内容】 · 修正 POSE STUDIO 标准模型(女性)的拇指弯曲方向。 · 修正部分 OBJ 文件读取失败的问题。 · 修正水平翻转命令作用到添加骨骼的问题。 · 修正部分显卡在使用 Phong 照明设置时,模型显示为黑色的问题。 【改良内容】 · 在 POSE STUDIO 标准模型(男性、女性)中添加用于辅助作画的中线。 · 调整 POSE STUDIO 可动模型的膝、肩、锁骨的弯曲范围。 · 在[模型]菜单中新增[还原姿势]命令,可将模型还原到读取时的姿势。 · 从姿势库应用姿势,可维持应用前的高度和方向。 · 在[帮助]菜单中新增『POSE STUDIO 可动模型制作指南』的网页链接。 · 新增检查当前场景中所有模型的骨骼结构的功能。

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Version 1.0.1 的修正、改良和规格更改内容

【修正内容】

  • 针对部分系统中配置有独立显卡,模型仍显示成全黑的问题。为降低显卡的影响,更改了照明的默认设置。 如果要使用之前的照明设置,可以从“菜单>场景>高级设置>照明>Phong”中选择。
  • 关于在姿势库中应用姿势的操作,由双击缩略图改为通过单击缩略图应用姿势。
  • 修正读取部分 LWS 文件时可能导致程序异常退出的问题。
  • 修正单独运行时生成的场景数据,无法在 IllustStudio/ComicStudio 协作模式中输出图像的问题。
  • 修正在显示操纵器的情况下,选定腰部时显示的 Y 轴(绿色的环)为倾斜的问题。

【译者补充】

1.0.1 版最显著的改进是增加了选择照明着色法的选项。这三个选项分别是 Gouraud、Phong、Toon。

Toon 即是卡通渲染,Gouraud 和 Phong 都是用发明者的名字来命名。除了音译,实在找不到合适的中文译名。
就效果而言,Phong 最好、Toon 最不真实。

1.0.0 版默认用了Phong 着色法,结果因为部分显卡不支持而出现了黑色模型的现象。

在新版中,默认使用了 Gouraud 着色法,理应是可以兼容大部分的显卡。如果仍不能正常显示,可以选用 Toon。

在条件的允许下,我建议使用 Phong 着色法获得最佳的显示效果。

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